대한민국 전체 인구 중 시각장애인은 전체의 0.5% 수준인 약 25만 명에 달한다. 빛 지각을 하지 못하는 전맹인 뿐 아니라 노화로 인한 시력 저하 등 저시력과 같이 장애의 정도가 심하지 않은 경우까지 포함하면 글자를 읽는 데 어려움을 겪는 이들의 범위는 더 넓어진다. 이에 누구나 일상생활을 편하...
언론보도
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웹접근성에 어려움을 겪고 있는 장애인, 취약계층, 노인 등이 편리하고 안전하게 인터넷을 이용할 수 있는 시대가 열렸다. 장애인인권센터는 1일 오전 여의도 이룸센터에서 해킹과 도용의 위험에서 안전이 검증된 국제특허 TSID 인증센터 개통식을 가졌다. 세계 최초로 장애인 웹접근성 편의를 위한...
코로나19 장기화로 인해 일상 곳곳이 디지털 기반 사회로 전환됐다. 전문가들 사이에서는 10년 이상 걸렸을 변화가 1~2년 만에 일상이 됐다고 분석한다. 이로 인한 소외계층을 방지하기 위한 정책이 필요하다는 지적이 나오는 대목이다. 27일 전문가들에 따르면 온라인 공간뿐 아니라 오프라인 공간에...
비대면 금융이 확산함에 따라 노인 등 금융 소외계층의 금융 활동이 위축된다는 경고음이 울리고 있다. 현금 사용이 많고, 디지털에 익숙지 않은 금융 소외계층이 디지털 전환에서 소외되지 않도록 연착륙을 유도해야 한다는 것이다. 다만, 대안으로 검토되는 공동점포와 혁신점포는 실효성이 그렇게...
노년층-장애인 등엔 여전히 사용 장벽 높아... 디지털 불평등 해소 위한 확실한 정책 필요 '키오스크'란 정보 서비스와 업무의 무인∙자동화를 통해 대중들이 쉽게 이용할 수 있도록 공공장소에 설치한 무인 단말기를 말한다. 예전엔 패스트푸드점에서만 찾아볼 수 있던 키오스크는 이젠 식당은 물...
마이크로소프트 Xbox가 장애를 가진 게이머들의 게임 접근성을 향상하기 위한 다양한 업데이트 소식을 발표했다. Xbox는 전 세계 모든 이들이 원하는 게임을, 원하는 이들과, 원하는 곳에서 플레이할 수 있도록 돕고자 하며, 이러한 목표를 바탕으로 접근성을 갖춘 게임∙경험∙플랫폼을 만들기 위한...
고령층은 장애인·저소득층·농어민과 함께 디지털 정보화에 취약하다. 일반 시민(100%)보다 정보 습득이나 기기 활용·접근성이 떨어진다는 의미다. 특히 사회가 ‘노인’으로 분류한 만 65세 이상 고령층의 수준(78.1%)이 가장 떨어진다. 디지털 수준이 낮은 도시 거주자는 단순한 불편 이상을 넘어...
최근 마이크로소프트는 엣지 워크스페이스 기능의 비공개 프리뷰를 공개했다. 엣지의 접근성 기능을 강화했다. 브라우저에서 재생되는 오디오나 동영상에 자막을 실시간으로 보여주는 '라이브 캡션', 주소 표시줄에서 질문해 답을 찾고 검색할 수 있는 '즉성 답변', 밝은 색상에 민감하거나 특정 색을...
국민연금공단(이사장 김태현)은 18일부터 시각장애인에게는 점자로 읽거나 음성으로 들을 수 있는 심사청구결정서를 발송한다고 밝혔다. 앞으로 시각장애인은 이러한 심사청구 결정서를 ▲점자 인쇄물 ▲스마트폰으로 스캔할 수 있는 음성변환바코드 ▲음성 변환이 가능한 데이지파일(Digital Accessib...
타임지는 2019년 100대 발명품 중 하나로 이스라엘 스타트업 올캠(Orcam)의 ‘마이아이(MyEye)’를 선정했다. 마이아이는 ‘인공지능(AI) 시각보조기’다. 안경테에 부착하면 신문, 책, 메뉴판 등 사용자가 원하는 글자를 카메라가 인식한 뒤 설정된 언어로 읽어준다. 저시력자와 시각장애인뿐 아니라...